Lunes, 08 Diciembre 2025 18:57

Finaliza Foro Nacional de Creadores 2025

- Durante cuatro días, se realizaron 29 actividades organizadas por el Sistema de Apoyos a la Creación de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México.

- Cerca de 400 artistas, entre músicos tradicionales mexicanos y artes verbales, presentaron el trabajo de un año.

PUEBLA, Pue.- Con el propósito de impulsar la descentralización cultural, proyectar el talento joven y visibilizar la diversidad creativa que enriquece a México, Puebla fue sede del Foro Nacional de Creadores 2025, con lo que el Gobierno del Estado refrenda su interés con el fortalecimiento del arte y la cultura.

Bajo la visión humanista del gobernador Alejandro Armenta, la secretaria de Arte y Cultura, Alejandra Pacheco, destacó que este encuentro, realizado del 4 al 7 de diciembre, reafirma el compromiso con las y los artistas, creadores emergentes, colectivos y agentes culturales. Señaló que la colaboración institucional con el gobierno federal encabezado por la presidenta Claudia Sheinbaum Pardo, permite visibilizar procesos que se gestan en todo el país, además de colocar al estado como plataforma que impulsa la experimentación, innovación y diálogo.

El Foro es una plataforma que apuesta por el intercambio de ideas y experiencias intergeneracionales entre las y los artistas. La experimentación, los procesos creativos, la crítica, el análisis, las nuevas tendencias y la transformación predominaron en las ocho presentaciones editoriales, tres mesas de diálogo, ocho conciertos, dos talleres sobre preservación y difusión de las lenguas indígenas, dos charlas sobre Circuitos Culturales, la inauguración de la exposición “Arte en Movimiento”, dos muestras de danza, dos escénicas y una de video.

Cerca de 400 artistas del Sistema de Apoyos a la Creación, de la Secretaría de Cultura, realizaron 29 actividades gratuitas para compartir sus avances realizados durante el presente año.

Las actividades se llevaron a cabo en el Centro Cultural San Roque, la Casa de la Cultura “Profesor Pedro Ángel Palou Pérez”, la Casa del Libro “Gilberto Bosques Saldívar” y la Explanada del Barrio del Artista, así como el municipio de Ixcaquixtla, en el que se realizaron dos talleres sobre la preservación de lenguas originarias impartidos por Margarita Hernández Cruz y Estela Mayo Mendoza.

En las presentaciones editoriales participaron 55 beneficiarias y beneficiarios de la vertiente Jóvenes Creadores. Presentaron la revista de Cómic y Narrativa Gráfica, así como compendios de Cuento, Ensayo creativo, Letras en lenguas indígenas, Novela, Poesía, Guion cinematográfico y Dramaturgia.

Por su parte, las y los Músicos Tradicionales Mexicanos y Jóvenes Creadores realizaron 38 presentaciones con géneros que van del son a la música electrónica y DJ sets. Además, se inauguró la muestra “Arte en Movimiento”, que podrá visitarse hasta el 22 de marzo de 2026, donde se exhiben más de 100 piezas elaboradas por 90 Jóvenes Creadores. La clausura del Foro estuvo a cargo del Joven Creador Jorge G. Balleza, quien con "Mosaico sonidero” celebró el cierre de este encuentro cultural.


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-Se trata de un foro literario y académico, a realizarse el viernes 5 de diciembre en el Centro Cultural San Roque.

-Participarán especialistas, artistas y jóvenes creadores de México e Italia.

PUEBLA, Pue.- El Gobierno de Puebla, a través de la Secretaría de Arte y Cultura, invita a la ciudadanía a asistir al Noveno Encuentro de Violencias y Literatura, que se desarrollará el próximo 5 de diciembre de 2025, en un horario de 9:00 a 13:00 horas, en el Centro Cultural San Roque. Convoca a lectoras, lectores, estudiantes, docentes, creadoras y creadores interesados en analizar desde la palabra y el arte, las diversas violencias de la vida actual.

El Gobierno del Estado encabezado por el mandatario Alejandro Armenta, respalda dicha iniciativa como parte de su compromiso con políticas públicas que reconocen al arte y la cultura como motores de cohesión social, fortalecimiento comunitario y formación ciudadana. La administración estatal impulsa proyectos que promueven pensamiento crítico, participación juvenil y acceso a espacios culturales para todas y todos.

El programa reúne a escritoras, escritores, investigadoras, periodistas, talleristas, artistas y jóvenes creadores en mesas de diálogo, lecturas, talleres y presentaciones editoriales que permiten profundizar en la comprensión de distintas violencias y en la manera en que la literatura funge como una herramienta transformadora.

Los conversatorios abordarán temas relacionados con la representación narrativa de la violencia, la memoria corporal, la violencia simbólica y de género, así como las miradas de nuevas generaciones sobre territorio y desigualdad. Además, el público podrá asistir a lecturas performáticas, laboratorios de escritura expandida, ejercicios de crónica urbana y poesía, así como a la presentación de obras recientes que dialogan con el trauma, el duelo y las violencias institucionales, familiares y comunitarias.

El encuentro es organizado por la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP), a través de la Facultad de Filosofía y Letras, en colaboración con el Centro de Studi Amcanitici “Circolo Ameridiano” Onlus de la Universidad de Estudios de Salerno (Italia). La coordinación académica estará a cargo de la Berenize Galicia Isasmendi.

El acceso es gratuito, para más información y consultar el programa completo, las y los interesados deberán contactar al Departamento de Literatura de la Secretaría de Arte y Cultura mediante el correo electrónico Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., o al teléfono 222 324 8235.

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- Más de 400 artistas de todo el país presentarán proyectos, talleres y actividades abiertas al público.

- El gobernador Alejandro Armenta reafirma su respaldo al impulso de la cultura como motor social.

PUEBLA, Pue.– La Secretaría de Arte y Cultura del Estado anunció que la entidad será sede del Foro Nacional de Creadores 2025, el encuentro más relevante de la comunidad artística beneficiaria del Sistema de Apoyos a la Creación y Proyectos Culturales. Del 4 al 7 de diciembre, la capital poblana recibirá a más de 400 creadoras y creadores provenientes de todo México, quienes compartirán procesos, obras y experiencias en disciplinas como literatura, música tradicional, diseño, gráfica, lenguas originarias, narrativa y narrativa gráfica, entre otras.

Durante la presentación, realizada en la conferencia de prensa, la secretaria Alejandra Pacheco Mex subrayó que esta edición llega por primera vez al estado gracias a la visión de descentralización y al compromiso de la administración estatal. “Este Foro demuestra que el sector crece cuando se mueve, cuando se comparte y cuando se abre a nuevos territorios. Agradecemos al gobernador su apoyo para que Puebla sea anfitriona de este evento nacional, que permitirá que juventudes, comunidades e instituciones dialoguen con artistas de todo el país”, expresó.

El programa contempla presentaciones de proyectos, exposiciones, talleres, intervenciones en el espacio público y actividades abiertas para toda la ciudadanía. Entre los momentos más relevantes, destaca una muestra especial de narrativa y narrativa gráfica, además de sesiones de música, artes de la palabra y procesos creativos desarrollados a lo largo del año con acompañamiento de tutores del Sistema Creación. Como cierre, se efectuará un baile sonidero con Jorge Ballesa, una celebración que busca enlazar la cultura comunitaria con el talento del país.

El director del Sistema de Apoyos a la Creación, José Luis Paredes, resaltó la importancia del trabajo de las y los jóvenes beneficiarios. Indicó que el programa incluirá funciones con músicos tradicionales, escritores y artistas en lenguas originarias, así como creadoras y creadores de narrativa y gráfica que desarrollaron trabajos sólidos a lo largo del año y ahora tendrán oportunidad de exhibirlos.

El encargado del Foro Nacional de Creadores, Luis Tareke Ortiz, reconoció el interés institucional que permitió trasladar este encuentro a Puebla. “Queremos agradecer el apoyo de las áreas del gobierno estatal y federal que han respaldado este esfuerzo”.

Tras estos anuncios, el mandatario Alejandro Armenta reiteró que su administración continuará su respaldo a iniciativas que fortalezcan la cultura, el deporte y el arte como herramientas de bienestar y transformación para las juventudes y las comunidades.

El Foro Nacional de Creadores 2025 ofrecerá actividades completamente gratuitas en diversos espacios, como museos, San Roque, Casa de Cultura y recintos públicos.

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- La convocatoria está abierta a maestros y creadores con experiencia en múltiples disciplinas artísticas, con fecha límite el 7 de diciembre de 2025.

- Las clases se impartirán durante todo 2026 y las personas seleccionadas recibirán pago por hora clase como proveedoras de servicios profesionales.

PUEBLA, Pue.- La Secretaría de Arte y Cultura del Gobierno del Estado de Puebla, a través de la Dirección de Artes Plásticas y Escénicas, anuncia la apertura de la convocatoria para integrar al equipo de docentes que formará parte de los Talleres de Iniciación Artística Pedro Ángel Palou Pérez en su edición 2026, con el objetivo de impulsar la formación artística en niñas, niños, jóvenes, adultos y adultos mayores en diversas disciplinas.

Esta nueva edición busca fortalecer la oferta cultural y educativa del estado, pieza fundamental de la administración del gobernador Alejandro Armenta, que promueve el desarrollo artístico y la participación comunitaria a través de talleres presenciales, virtuales e híbridos, impartidos por profesionales especializados en danza, artes plásticas, artes visuales, música, artes escénicas y literatura.

La convocatoria está dirigida a docentes y creadores con experiencia mínima comprobable de tres años, formación pedagógica o perfil afín, disponibilidad de horario y capacidad para emitir comprobantes fiscales. Las y los aspirantes deberán presentar documentación administrativa, evidencia de experiencia profesional y dos propuestas de talleres —una para niñas, niños o jóvenes, y otra para adultos o adultos mayores— alineadas al formato requerido.

La convocatoria abarca una amplia oferta de áreas formativas. Las y los postulantes podrán participar en disciplinas como danzas clásicas, danza regional o folklórica, danzas internacionales (africana, tango, flamenco, tahitiano, polinesias hawaiano), danza acrobática, danzas urbanas, danzón, vogue, acrodanza y talleres de danza para invidentes; así como en pintura, dibujo, dibujo urbano, escultura, ilustración, cerámica, alfarería y artes plásticas inclusivas.

En el ámbito de las artes visuales se incluyen fotografía, cine y talleres inclusivos, mientras que en música podrán postularse docentes de guitarra clásica, guitarra eléctrica, piano, batería, percusiones, violín, coro y música para invidentes. También se convocan especialistas en artes escénicas como teatro, teatro musical, arte circense, performance y artes escénicas para invidentes, además de disciplinas literarias como cuento, poesía en náhuatl, novela y cómic-historieta.

El proceso de selección se realizará en dos etapas: una revisión técnica de documentos del 8 al 16 de diciembre y una etapa de dictaminación a cargo de un Comité de Selección del 17 de diciembre al 9 de enero de 2026. Los resultados se publicarán el 13 de enero de 2026 en las páginas oficiales de la dependencia.

Los talleres se impartirán durante los periodos invierno, primavera, verano y otoño de 2026. Las personas seleccionadas fungirán como proveedoras de servicios profesionales conforme a los lineamientos de la Secretaría de Arte y Cultura.

La convocatoria estará abierta hasta el 7 de diciembre de 2025 a las 23:59 horas. Toda la documentación deberá enviarse en una sola carpeta al correo: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo., bajo el asunto “Convocatoria Talleres de Iniciación Artística 2026”.

Para más información, las y los interesados pueden comunicarse al 222 232 0194, de lunes a viernes de 10:00 a 15:00 horas, o escribir al correo oficial.

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Jueves, 13 Noviembre 2025 20:46

Inauguran foro "Creadores México 2025"

– El foro reunió a más de cinco mil jóvenes, profesionistas y emprendedores en torno a la creatividad, la innovación y el emprendimiento.

– Puebla fortaleció su posición como Estado Creador 2025 y como referente nacional en el impulso a las industrias creativas.

PUEBLA, Pue.– El gobierno que encabeza el mandatario Alejandro Armenta celebró la inauguración del foro Creadores México 2025 en el Auditorio Metropolitano, con la presencia de la secretaria de Turismo del Gobierno de México, Josefina Rodríguez Zamora. Este encuentro nacional impulsó la creatividad, educación y la innovación como ejes del desarrollo económico y social, además de consolidar a Puebla como sede estratégica del movimiento Estado Creador 2025.

En su mensaje, el secretario de Desarrollo Económico y Trabajo, Víctor Gabriel Chedraui, informó que el foro reunió a más de cinco mil jóvenes, profesionistas y emprendedores que formaron parte de actividades enfocadas en la tecnología, el conocimiento y la innovación. Explicó que su realización fortaleció la economía local con una derrama superior a los 80 millones de pesos, lo cual benefició a sectores como el hotelero, gastronómico, transporte y el turismo cultural.

Afirmó que Creadores México 2025 se alinea con el Plan México que impulsa la presidenta de México, Claudia Sheinbaum, que fortalece el crecimiento con justicia, inclusión y desarrollo de las industrias creativas. Además, dijo, fomenta la vinculación entre emprendedores, inversionistas y líderes de distintos sectores, lo que contribuye a la formación de nuevas empresas, generación de empleo y diversificación de oportunidades para la juventud.

El secretario de Desarrollo Económico y Trabajo afirmó que Puebla mantiene su compromiso con la estrategia Hecho en México, al promover la Marca Puebla Cinco de Mayo como símbolo de identidad, ingenio y orgullo nacional. La entidad consolida su posición como polo de innovación, educación y emprendimiento.

En el acto inaugural estuvieron presentes el presidente del Consejo de Creadores México, Luis Enrique Mena Campos; la secretaria de Desarrollo Turístico del Estado de Puebla, Carla López-Malo; la titular del Sector Promoción y Apoyo de Nuevas Ideas y representante del secretario de Economía del Gobierno Federal, Lizeth Pacheco Barrera; el secretario de Economía y Turismo del Municipio de Puebla, Jaime Oropeza Casas; el patrono presidente del Banco de Alimentos “Caritas Puebla", José de Jesús Denetro García y el secretario de Trabajo y Competitividad de Tlaxcala, José Noé Altamirano Islas.


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- Se consolida una alianza estratégica que impulsa la formación artística, la investigación y profesionalización de los creadores poblanos.

- La administración del gobernador Alejandro Armenta otorga confianza y certeza a la comunidad cultural y académica del estado.

PUEBLA, Pue.- La Secretaría de Arte y Cultura y la Universidad de las Américas Puebla (UDLAP) suscribieron un Convenio Marco de Colaboración que fortalece la educación artística, la investigación cultural y la vinculación comunitaria, en un esfuerzo que refleja la visión del gobernador Alejandro Armenta, centrada en la construcción de la paz y el desarrollo con justicia social.

El acuerdo establece mecanismos de cooperación académica y cultural que ofrece certeza y confianza a la comunidad artística, al abrir nuevas oportunidades de capacitación, profesionalización y producción escénica.

La secretaria de Arte y Cultura, Alejandra Pacheco Mex, destacó que se pondrá a disposición el talento de los cuerpos artísticos de la dependencia, como la Orquesta Sinfónica del Estado de Puebla. Por su parte, la UDLAP aportará su excelencia académica, su infraestructura y su capacidad de investigación, a fin de consolidar una alianza que reafirma al sector como motor de cohesión social.

La vicerrectora de Asuntos Estudiantiles de la UDLAP, María del Carmen Palafox Ramos, subrayó la relevancia de este trabajo conjunto, particularmente en proyectos que impulsan el arte desde la juventud. Resaltó que este convenio se enmarca en las celebraciones por los 85 años de la universidad y los 55 años del campus en Cholula, y refrenda el compromiso de la institución y la formación integral de sus estudiantes.

La alianza responde a los objetivos del Plan Nacional de Desarrollo 2025–2030 y del Plan Estatal de Desarrollo 2024–2030, al garantizar el acceso a los derechos culturales y fomentar la riqueza comunitaria. Con ello, la administración del gobernador Alejandro Armenta consolida su compromiso con el fortalecimiento del patrimonio cultural vivo de Puebla y con políticas públicas que contribuyen a la construcción de la paz a través de la educación, el arte y la cultura.

La firma de este acuerdo refleja que unidos, gobierno y academia generan un modelo de trabajo que brinda a las y los poblanos, herramientas para su desarrollo integral y proyecta al estado como un referente a nivel nacional.



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•    Ha obtenido diversos premios en competencias como Fepro 2018 e Infomatrix Continental

¿Es posible crear un universo donde solo tengan cabida nuestras propias fantasías y los retos se diseñen a nuestro gusto? Los apasionados de la realidad virtual saben que sí. Kuali, por ejemplo, es un videojuego creado por estudiantes de la Facultad de Ciencias de la Computación de la BUAP en el que se combinan las aventuras y desafíos con una forma peculiar de aprender sobre la cultura mexicana y el idioma náhuatl.

           Kuali, que significa “inteligente o bueno” en náhuatl, ha participado en diferentes concursos: en Fepro 2018 ganó el primer lugar en la categoría de software y videojuegos; en Infomatrix Continental en 2019 el equipo obtuvo la medalla de plata en la categoría de desarrollo de videojuegos, tras competir con más de mil 700 proyectos de Latinoamérica; y en "Puebla App Innovation", en la Universidad Tecnológica de Puebla, en marzo pasado, fue reconocido con el tercer lugar como mejor proyecto a nivel nacional para Startups.

           Sus creadores, Giovanny Sánchez Pérez ─alumno de Ingeniería en Ciencias de la Computación─, Guillermo Escalante Ramírez y Annette Olivares Arroyo ─estudiantes de Ingeniería en Tecnologías de la Información─ han combinado sus intereses y talentos para crear un universo virtual que brinda al usuario dos formas de diversión y aprendizaje.

           La primera es un juego de retos de distintos niveles, todos relacionados con la cultura náhuatl. Quien decida transcurrir por esta aventura primero se enfrentará a desafíos en el mundo terrenal;  de salir avante, en el segundo y tercer nivel los retos te acercan al mundo de los muertos o valle del Mictlán, donde distintas fuerzas vivas, como el dios Mictlantecuhtli, buscarán que no salgas jamás. La suerte y habilidad para librar obstáculos será el factor clave para salir virtualmente de ese inframundo.

           Conforme avanza el juego hay sonidos, diálogos entre los personajes y así el usuario escucha las pronunciaciones correctas en náhuatl y se familiariza con el idioma. Por ejemplo, en el primer mundo participan el zorro rojo llamado chiltik y el zorro blanco Istak, que en náhuatl significan rojo y blanco, respectivamente.

           “Esos son los primeros mundos de aventura que tenemos con Kuali, sin embargo la intención es actualizarlo y crecer para que a medida que se sumen jugadores se agreguen otros niveles, además de otros animales como el ajolote y el tlacuache, cada uno con sus propios niveles de aventura”, explicó en entrevista Giovanny Sánchez.

           La segunda opción que ofrece este videojuego es la adopción y cuidado de un vulpes (zorro), un mamífero caracterizado por su cautela y sigilo para cazar. El usuario se encargará de kua (alimentarlo), atli (darle de beber agua) y vigilar que duerma (kochi).

            “La intención de la crianza es que la gente se interese por las especies endémicas y a través de este juego se logre una conciencia para su cuidado, por eso se incluirán además del zorro, el ajolote, xoloitzcuintle, lobo mexicano y tlacuache, entre otras”, mencionó Annette Olivares.

La programación y modelado 3D

Kuali está planeado para dispositivos móviles y PC, además de estar diseñado para todo tipo de público, con un contenido que no recurre a la violencia para entretener, además de estar inspirado en un juego tipo retro de aventuras.

           Para poder desarrollar este concepto, en su juego los estudiantes hicieron investigación, consultas y se asesoraron con profesores de náhuatl.

            “Nos documentamos en libros y cursos, además tuvimos la asesoría de maestros de náhuatl, eso permitió que en los gráficos del videojuego pudiéramos incorporar elementos mexicanos pero llamándolos en este idioma”, refirió Annete, quien desarrolló los bocetos debido a la habilidad y el gusto que tiene por el dibujo.

           Por su parte, Guillermo hizo un modelado en 3D  de los personajes, por ejemplo el zorro fue hecho en Low Poly, bajo poligonaje, eso permitirá que el videojuego corra sin problema en cualquier dispositivo móvil.

           En tanto Giovanny se encargó de la programación, optimizar las escenas y el funcionamiento para todos los dispositivos móviles, y migrarlo para que pudiera funcionar en diferentes plataformas.

           Los interesados en conocer este videojuego pueden consultar la página www.kualistudio.com.mx  o buscarlo en instagram o facebook. Ahí mismo se pueden poner en contacto con los creadores para asistir a cursos que imparten para diseño y creación de videojuegos (dibujo, modelado, programación). También están las fechas programadas para que Kuali se descargue en Marketplace y asset store.

           El equipo de Giovanny, junto con otros estudiantes, también impulsa una competencia de juegos llamada Rush Gaming, la cual se celebra en junio y consiste en 48 horas de juego continuo. Hay dos categorías, para principiantes y profesionales, la idea es que los participantes puedan ir creando su videojuego y participar en un torneo para que al final de las 48 horas se analice el trabajo de los equipos y se elija a un ganador.

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